約 4,137,364 件
https://w.atwiki.jp/sssskaisen/pages/177.html
概要 空の果て cherry picker Anti-Uchronia vs. 紫電一閃 戦争とは2014年12月に起こった戦争である 結果 空の果てがcherry pickerなど他勢力を吸収、その後名称をCommonwealth of Nationsと変更。 事実上箱庭の統一を果たした。 交戦勢力 勝利 敗北 空の果て 紫電一閃 cherry picker Anti-Uchronia 経過 27000ターン後半、紫電一閃が突如Anti-Uchroniaに宣戦。空の果てとcherry pickerは条約によりAnti-Uchronia側で参戦。 早期にAnti-Uchroniaのイルカ島が撃沈するなど紫電一閃側有利に見えたが、ピーピー島戦線における紫電一閃の敗北により戦局は一転。開戦以前からの技術屋氏、シャルル氏の外交努力もありその後空の果て優位に戦局を進めた。 戦争の終結 イベリア半島の自沈と引き換えに戦争の終結をアッティラ氏が打診。これを 3同盟盟主が受託し終結した。 ΨCommonwealth of Nationsの統一声明 74:執政長官ファナ・レヴァーム:2015/01/17(土) 18 04 20 【統一達成声明】 ターン28859をもっての神聖レヴァーム皇国が箱庭を統一したことを報告させてもらいます。 私の指揮についてきてくれた我が同胞たち、並びに敵味方問わず、犠牲となった多くの島に対して感謝、さらに哀悼の意を表します。 我が宿願、箱庭統一達成、万歳! 2015年1月17日 Commonwealth of Nations陣営統括責任者 ファナ・レヴァーム(神聖レヴァーム皇国) 下記は統一時の同盟員 Ψ神聖レヴァーム皇国 Й小鳥遊会 ∂節約主婦 Ψmonkey Ψウッドワーク島 Ψイゼルローン共和政府 Ψ大日本帝国 Ψ大民帝国 Ψコーネリア王国 Йギリシア連邦 Йイルカ島 ∂琉球王国 ∂天ぷらの美味しいお店 ∂撲殺天使島 その後 終戦後エンバク氏による同盟設立と乱戦により情勢鎮静化回避かと思われたが、多くの反感を買い、自沈。 これにより対抗勢力となり得る組織が全て消えた。 空の果ては名称を変更し、Commonwealth of Nationsを復興させた。 Anti-Uchroniaは解散。 それ以後成立した同盟は防災のみである。 シャルル氏は今後の海戦鎮静化を避けるため、戦国時代を始める模様。 その他 本戦争が事実上統一戦争となった(というよりエンバク氏との戦争を統一戦争としない)理由は、 エンバク氏への攻撃は組織的なものではなく、多数のエンバク氏への抵抗勢力による掃討の様相をなしていたからである。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52809.html
登録日:2022/12/17 Sat 18 00 00 更新日:2024/03/31 Sun 15 15 17NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 GUTS GUTS-SELECT GUTSグリフォン GUTSファルコン GUTSホーク ウルトラマンデッカー ガッツセレクト テラフェイザー ナースデッセイ号 地球平和同盟TPU 地球防衛軍 寄せ集め 怪獣やっつけ隊 新生GUTS-SELECT 防衛チーム 「GUTS-SELECT」とは、円谷プロ制作の特撮ドラマ『ウルトラマンデッカー』に登場する防衛チーム。 前作『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』から引き続き登場するチームでもある。 ●目次 概要 構成員ムラホシ タイジ カイザキ サワ アスミ カナタ リュウモン ソウマ キリノ イチカ HANE2/ハネジロー アサカゲ ユウイチロウ 戦力武装 ライドメカ 余談 概要 地球平和同盟TPU(*1)がシズマ財団の協力の元に結成した、対怪獣・宇宙人用のエキスパートチームも、怪獣が現れない7年間はほぼ無用の長物と化していた。 防衛費の多くも宇宙開発に回され、旧TPUメンバーもほぼ宇宙に旅立ち、 防衛用の装備である巨大空中母艦・ナースデッセイ号および多目的無人可変ドローン・ガッツファルコンも完全に自動操縦に切り替えられた。 しかし、突如太陽系に出現した謎の物体・スフィアの襲撃で事態は一変。 地球は謎のバリアに覆われ宇宙との交信を断たれ、戦力も電波障害により自動操縦に支障をきたしてしまう。 そのため、TPUはGUTS-SELECTの選抜・再編成を余儀なくされるのであった。 チームロゴはそのままだが制服は黒革のジャケット風で、随所にオレンジのラインが施されている。夏場の撮影に厳しそう 掛け声や返事は8年前と同じく「ラジャー」だが、右拳に左胸部を当てて敬礼するのが特徴。 前線基地も初代GUTS-SELECTと同様にナースデッセイ号を拠点とし、地球の各所を空中からパトロールしながら活動している。 構成員 ムラホシ タイジ 一緒に頑張りましょう。大切なものを……守るために。 星は違えどもスフィアの被害者同士。労わり合うのは当然です。 演:黄川田雅哉 38歳。 新生GUTS-SELECTの隊長。 10年前はTPUの特殊部隊に所属しており、スフィア襲撃前はTPUの訓練校で校長を務めていた。 前隊長のタツミ セイヤはパイロット時代の先輩にあたるが、「背中で語る」(*2)彼と異なり、物腰は穏やかで常に敬語で接する。 一般市民だけでなく、隊員の命と「大切なものを守る意思」も尊重する主義。 その一方で、 前に向かって進んでいくことはいいことです。 でも、そのためにも……足元をしっかりしておかないと。 都合よく我々を助けてくれる存在が……また現れるとは限らないですし。 ……と、スフィア襲来前はウルトラマンに頼らなければならない状況を憂いたりもしている。 その後、ピット星人ユウコやグレゴール人グレースとの交流を経て、「スフィアに虐げられる人々を救い、地球と宇宙を繋ぐ空を取り戻す」ために奔走することを誓う。 初陣後に隊員らの食事の代金をおごる、グレースの体力・栄養を取るために手料理を振舞うなど、気配りのいい部分も持ち合わせている。 ちなみに、初代GUTS-SELECT隊員のメトロン星人マルゥルからは「ムラちゃん」と呼ばれている。 カイザキ サワ 石ころ、落ち葉、ゴミ。気になったものはなんでも集めるように!それじゃ、作業開始! 危険な場所での調査活動も、私たちの仕事。しっかりね?アスミ隊員! 私は共存なんて大それた事は考えていません。 自分にそんなことが成し遂げられるとも……。 ただ……できることをしたいだけです! 無駄な争いを避け、ひとつでも多くの命を護れる道を探したい! 人の命も、怪獣の命も……それだけです。 演:宮澤佐江 新生GUTS-SELECTの副隊長的存在で、ナースデッセイ号のオペレーターを務める。 過去に怪獣災害に見舞われたため、一つでも多くの命を救うために怪獣の研究を志すようになる。 研究していく中、「怪獣が必ずしも悪ではない」「人為的原因もあるのではないか」 と思うようになる。 スフィア襲撃前は怪獣研究室に所属していたが、怪獣が現れないここ7年の間は「相っ変わらずヒマです」と言うほどに翌年度の予算と人員も減らされる憂き目に遭っていた。 GUTS-SELECT配属後は、ナースデッセイ号の操舵士だけでなく、怪獣研究室出身を活かして怪獣の特性やスフィアの行動を研究・分析し援護する。宇宙語の翻訳・解析も可能。 滅多に怒らないムラホシ隊長に代わり、隊員の無茶ぶりを怒るオカンみたいな役割も行う。 他にも、ピット星人ユウコに『エリーダイエット作戦!(エレキングを絶対に巨大化させないお食事講座)』の動画を作成したり、神出鬼没の怪獣ネオメガスが活動した地域に細胞を回収するために現場に出たこともある。 スフィアネオメガスとの総力戦では自ら先頭に立ち地上部隊の指揮に立つなど、かなりの行動力の持ち主。 TPU怪獣研究室のシゲナガ マキを上司に持つが、怪獣の力を危険視しながらそれを利用して生物兵器として利用するのを阻止しているが、それが彼女の心に暗い影を落としている。 「ひとつのことに意識が偏り、他のことに目が行かなくなる」のが欠点。 シゲナガ博士を探索する際にはそれを彼女に見透かされ、カナタともども拘束されてしまっている。 アスミ カナタ アスミ カナタ。明日を見る、彼方まで! やるしかねぇ! 今、やるしかねぇんだぁぁぁぁぁっ!! 演:松本大輝 本作の主人公。20歳。 「大胆不敵、勇気凛々。何ごとも諦めずチャレンジし続ける精神を持ち、脊髄反射で厚顔無恥をキャラクターだけで押し通し、みんなの助けが無けりゃとっくに死んでるノープランゾンビ」Byマルゥル 商店街老舗の煎餅屋『明日見屋』で祖父のダイジロウの手伝いをしていたが、スフィアの襲撃に見舞われ、ウルトラマンデッカーとなる『光』を得た。 祖父の「お前はお前の信じる道を行け」という言葉を受け、GUTS訓練校に入校。リュウモンとイチカと班を組み、GUTS-SELECTに入隊する。 とにもかくも物怖じしない性格で、初対面のイチカにも『明日見屋』名物・宇宙せんべいをふるまおうとするほど。 実家を継ぐことが将来の夢であり、「当たり前の日常」だと信じていたが、スフィアの襲来により、今は「当たり前の日常を取り戻す」ために戦っている。 祖父を尊敬しており、「人間気合でなんとかなる」が信条。 その一方で、中間試験での成績は最下位の12位。ここだけ見ると入隊できたのが奇跡ともいえる。 とはいえ、「負けた理由を探すより負けた自分を超える努力をしろ」と祖父に教えられたのか、余程のことがない限り挫けず努力を怠らない主義でもある。 訓練校では1年遅れの入学にもかかわらず人一倍努力していたため、ムラホシはカナタを候補生の中から選抜していた。 それ故か、最終回にてムラホシ隊長から「努力の天才」と評価されている。 ちなみに両親は商店街の福引で当たったチケットで火星旅行に行ったが、スフィアの襲撃で地球への帰路を断たれてしまう。 後にタツミ率いる初代GUTS-SELECTメンバーとトリガーが彼らを含めた人々を守ってくれたことが判明。 第19話では、トリガーことマナカ ケンゴがアスミ夫妻の伝言を預かっており、ヤプールの策略で月面に飛ばされたカナタを勇気づけた。 リュウモン ソウマ お前のような考え方で、戦えると思っているのか? GUTS-SELECTの一員としてやっていける自信があるとでもいうのか!? 人命救助が仕事の俺たちに、ミスは許されない。 俺たちは……完璧でなきゃいけないんだ。 演:大地伸永 20歳。以前はTPU対怪獣訓練科に所属していた。 「質実剛健、成績優秀。常にリーダーシップをとる超有能な人材で、おまけに完璧主義で独断専行。一度決めたらルールを曲げない生真面目サイボーグ」Byマルゥル わずかなミスも許さない完璧主義者で、「やれることを限界までやる」アナログ主義のカナタを「勝手に突っ走る素人」とそりが合わず衝突することが多かった。 理想を求めるイチカに対しても正論で切り返す主義だが、人を守る仕事に入隊した以上、100%でなければ意味がないと言う主義でもある。 卓越した観察力・動体視力・射撃の正確さもその努力によるもの。 全てを見つめ、任務を完璧にこなす「見つめる天才」だが、それゆえの脆さも持ち合わせている。 入隊後は時間の経過と共に態度を軟化させ、衝突する回数は大きく減り、カナタの努力する姿などは素直に認めて、カナタもリュウモンの実力を評価するなど同僚として良好な関係となっている。 大企業の社長の御曹司で育った環境も恵まれてはいるが、自分の力で得たものはGUTS-SELECT入隊のみ。 幼い頃、メツオロチに襲われ親とはぐれた際、ヒュドラムの追撃からムラホシに救われている。 GUTS-SELECTに志願したのもそのためであり、ムラホシから『勇気の証』として手渡されたTPUのワッペンを肌身離さず所持していた。 後にこのワッペンは、TPU内部調査局局長のメトロン星人ナイゲルから謹慎処分を受けていたムラホシを救うきっかけにもなっている。 中間試験での成績は射撃10・操縦7・体力10・格闘8・学力8・総合43と候補生ではトップ中のトップ。 ちなみに糖質は制限する方。 スフィアとの戦いの後は、次期隊長に就任している。 キリノ イチカ 自信があるからやるんじゃないよ。 やらなきゃいけないって思うから…… やらずにはいられないから、やるんだよ! 私だって……! スフィアの襲撃で、大切な仲間・先輩たちと離れ離れなんです! でも、私は……この世界から逃げたりしない!! 演:村山優香 今作のヒロインで20歳。 「明朗快活、全身全霊。持ち前の明るさで周りを照らすも、思い込んだら突っ走る猪突猛進タイプで、さらっと周りを巻き込み大騒動を巻き起こす天然爆弾」Byマルゥル 実家は寺で、趣味はツーリング/旅行。 以前はリュウモンと同じくTPU対怪獣訓練科に所属していた。 本来は宇宙開発の仕事を夢見ていたが、スフィアの襲撃で夢を断たれてしまう。 それゆえにGUTS-SELECTに入隊して先輩や多くの人々を救い、再び人類が夢に向かえるような世界を取り戻すことを夢見ている。 基本的に前向きで責任感が強く、カナタとリュウモンのまとめ役。またの名を「まっすぐの天才」。 しかし、思い込んだら一直線な所もあり、ピット星人ユウコと知り合った際には彼女のペットであるエレキングのエリーのために対災害用バッテリー・メガアースを無断で持ち出そうとしていた。 良くも悪くも純真で、ワダツミシティでは『らごんさま』の姿を見たことも。 中間試験での成績は5位。可もなく不可もなくといった感じ。 スフィアとの戦いの後は、長年の夢であった宇宙開発事業についた。 HANE2/ハネジロー HANE2と申します。以後、よろしくお願いします。 カナタぁ~!お前、操縦荒くねぇ? CV:土田大 TPU技術部のアサカゲ博士が開発したAIユニットで、今作のマスコット的存在でもある。 当初は無機質な喋り方だったが、カナタらとの交流と「ハネジロー」と命名されたことで変化。 命名者のカナタの提案により、フランクな喋り方もするようになった。 カナタがデッカーであることを知る唯一の存在で、アナログ型かつ直情型の彼を「直感的で短絡的」と評しながらも相棒として勤めていく。 次第に彼に感化されたのか、一人称も「私」から「俺」に変化。 デッカー変身時にはカナタ不在を悟らせないため彼の音声データを使用するが、やたらとチャラチャラした口調なのはカナタ=デッカーも困惑したほど。 デュワ?(困惑する口調) なんだ?お前はこんな喋り方だろ? デュワァ……(反応に困る) 航空機用のOSも搭載されてるため、戦闘時はGUTSホークの操縦も担当する。 カナタが変身している間はGUTSファルコンも同時に操縦するが、2機を同時に動かすことは少なく、GUTSグリフォンに即合体へと移行させることが多い。 テラフェイザーがライバッサーに管制用AIを焼かれてからは、テラフェイザーの操縦も務めるようになった。 本来、ハネジローは宇宙開発用に開発されたAIだったが、戦闘用プログラム搭載に関しては「宇宙開発に戻るための手段」と解釈しており、さほど気にしていない模様。 むしろライドメカの操縦担当という立場から、ウルトラマンの力がないと対応できないと判断するとカナタに変身を促すこともある。 …と言えば聞こえは良いが、カナタを空中に放り出したり、テラフェイザーを倒れ込ませて土煙を上げて周囲の目を眩ませたり、非常に荒っぽいやり方で変身以外の選択肢を与えないことが多い。 スフィアとの戦いの後は、宇宙開発チームに参加している。 後にマルゥルから「GUTSホークを乗りこなし、見事な奇策でGUTSグリフォンへの合体を成功させた元宇宙開発用のAI。テラフェイザーを任され、オーバーヒートにもめげず、ナンセンスな名前を受け入れる器のデカい真の主役」とお墨付きをもらっている。 アサカゲ ユウイチロウ 些細な材料も見逃さない洞察力。困難にまっすぐ突き進む意志。やはりあなた達は……。 宛てもない善意というものは、逆に人を傷つける結果になることもある……気をつけた方がいい。 演:小柳友 今作の科学者ポジで31歳。 TPU技術部に所属し、GUTSホークやハネジローなどを生み出し、予算縮小・急な設備配備を余儀なくされたTPUおよびGUTS-SELECTになくてはならない存在である。 冷静沈着だが何を考えているかわからないミステリアスな部分を持っているようで……。 詳細は該当項目にて。 戦力 武装 セレクトハイパーガン 今作におけるGUTS-SELECTの主力装備。開発はホッタ マサミチ。 見た目は小型拳銃だが、銃身の中央部に『ハイパーカートリッジ』というシリンダーを装填することで、強力な光線を発射する。 威力は初代GUTS-SELECTのGUTSスパークレンスには及ばないものの、怪獣/スフィアソルジャーを牽制するほどの威力は持っている模様。 カートリッジを交換することにより、火炎放射・冷凍光線・麻酔弾といった用途も可能。 さらに、アタッチメントパーツを装着することで、重装備仕様の「セレクトハイパーガンカービン」や長距離精密射撃用の「スナイパーカスタムモデル」へとカスタマイズ可能。 特に射撃の名人であるリュウモンはスナイパーカスタムモデルを好んで使うことが多い。 ライドメカ ナースデッセイ号 前作と同様、GUTS-SELECTの拠点を務める巨大空中母艦。 GUTSファルコンの遠隔操縦席がなくなり、操縦桿がアナログスティックになるなど細部の仕様が変更されている。 動力源はネオマキシマエンジンに換装、バトルモード変形時に放つ「ネオマキシマナースキャノン」が最大の武器。 こまめなメンテナンスを行わなかったため、第13話でシステムダウンを巻き起こしてしまう。 そのため、初代GUTS-SELECTのメトロン星人マルゥルが新生GUTS-SELECTと共に復旧作業に努めることになった。 スフィアとの戦いの後は再スタートした宇宙開発事業の護衛艦として量産され、新たに2代目が製造された。 GUTSファルコン 前作と同様、GUTS-SELECTの主力を務める多目的可変ドローラー。 元々は無人機であったが、スフィアザウルスの襲撃に伴う電磁波攻撃を受け、機能停止。 次なる襲来に備えるために、有人機への改造を余儀なくされた。 それ故に、カナタが搭乗し初出撃する際には「乗り心地は最悪です」と、デスドラゴ戦で一度出撃したムラホシ隊長も苦笑しながら忠告するほどであった。 実際、コックピットスペース内は初代GUTS-SELECT時代のメンテナンスブースと異なり、座席もシートベルトも施されていない。 パイロットの安全性が疑われる仕様である。 マザースフィアザウルス迎撃作戦『OPERATION T/D/G』(*3)実行前には、当機に搭乗したイチカに向けてカナタが似たような忠告を告げている。 非戦闘時はナースデッセイ号にドッキングされている、飛行形態「フライトモード」と攻撃範囲の広い対怪獣戦用の「ハイパーモード」の二形態を持つなど、運用は初代GUTS-SELECT時代と変わりはない。 GUTSホーク 元々は宇宙開発用の無人ビークルだったが、スフィア襲来により戦闘用に転換された。 ナースデッセイ号のブリッジからHANE2がコックピット内に設置された別のユニットに意識を転送し、遠隔操作する方式。 通常飛行の「フライトモード」から高速飛行形態の「飛龍モード」に変形。GUTSファルコンをサポートする。 主武装は機体下部のタロンアームズに内蔵されたビーム砲から放つ「ホークタロンビーム」。 第10話におけるネオメガス戦ではデッカーと共闘。 背中にドッキングする形でデッカーをサポート、超高速のドルネイドブレイカーを繰り出させ、勝機を見出した。 後に、『OPERATION T/D/G』実行前に有人仕様に改造。GUTSファルコンと同じ形式のコックピットが施され、リュウモンが操縦した。 GUTSグリフォン GUTSファルコンとGUTSホークが連結した形態。 二機のエンジンが直結し出力が向上、ファルコンの機動性がさらに上昇する。 GUTSホークはブースターのように活用され、タロンアームズからはホークタロンビームの強化光線「グリフォンタロンビーム」、ホークソーンからは「ハイパーソーンレーザー」が発射可能。 戦闘データの蓄積次第ではスフィアのバリア突破も念頭に置いているとのこと。 他にも、ハイパーソーンレーザーがスフィアに有効ということが立証され、そのデータを『DG001』ことテラフェイザーに転用されている。 テラフェイザー アサカゲ博士をはじめとしたTPU技術部が『DG計画001』に基づき生み出された、GUTS-SELECT初の巨大ロボ兵器。 マキシマエンジンに加え、特殊粒子「TR粒子」で起動する。 人工知能で駆動し、伸縮自在な右腕部の「クローアーム」とホーミング機能を持つ左腕の「TRビーム砲」、そして胸部から放たれる一撃必殺の「TRメガバスター」を武器に怪獣に立ち向かう。 デッカーともども、テラフェイザーの活躍は人類の希望となるはずだったが……。 詳細・活躍は該当項目にて。 余談 ▽今作のGUTS-SELECTメンバーは、カナタを除き歴代防衛チームの隊長名から由来している。 ムラホシ=科学特捜隊の『ムラ』マツキャップ カイザキ=MATの初代隊長・加藤(『カ』トウ)勝一郎と二代目隊長・伊吹(『イ』ブキ)竜の掛け合わせ リュウモン=TAC隊長・竜(『リュウ』) 五郎 イチカ=ウルトラ警備隊の『キリ』ヤマ隊長 アサカゲ=ZAT隊長・朝日奈(『アサ』ヒナ)勇太郎 ……という風に、今作の構成を務めた根元歳三氏はTPU所属のゲストキャラが出た時にも同じパターンを使おうと考えていたが、諸事情で断念。 ナイゲルはメトロン星人だったため、そのパターンから外れている。 なお、カナタは今作の原点である『ウルトラマンダイナ』主人公ことアスカ・シンをもじって考案している。 ▽GUTSファルコンの合体は『トリガー』企画時から考案されていたアイデアだが、現在2クール放送体制のウルトラシリーズでは難しく、「2年目にもGUTS-SELECTが出るのなら」と提案された。 当初、合体メカは地面を掘り進むものも考案されたものの、特撮技術が難しいということで飛行メカであるGUTSホークが採用された。 GUTSホークのコンセプトはGUTSファルコンの強化ブースター的なものだったが、大砲みたいな武器に加えてGUTSファルコン・ハイパーモードのような怪獣的形態への変形もアイデアとして挙がっていた。クローアームはその名残ともいえる。 カラーリングもGUTSファルコンと合体した際、別の機体が合体したことを明確にするために赤をメインカラーにしている。 差し色に黄色を添えたのも、GUTSファルコンと合体した際の一体感を演出するためである。 追記修正は、TPU訓練校で1年間訓練に耐えきった人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハネジローはデッカーに変身させる為にカナタをグリフォンの操縦席から放り出す、カナタのすぐ側にテラフェイザーを倒れ込ませる等フリーダム過ぎる振る舞いを見せている -- 名無しさん (2022-12-17 19 26 38) ナースデッセイとガッツグリフォンの戦績は歴代防衛チームの中でもかなり優秀だけれど、いかんせん地上戦戦力が豆鉄砲で頼りにならないのが難点。アキトが地球に居ないからガッツスパークレンスを再生産できないのかな。 -- 名無しさん (2022-12-17 19 35 37) スフィアソルジャー数十体、モンスアーガー、パゴス、ツインテール数体、描写ないけどギジェラン、スフィアレッドキング、スフィアネオメガス、デッカーとの同時でノイズラー、ゴメス、ゾンボーグ兵、スフィアザウルス、チャンドラーと2クールなのにかなり敵倒してるんだよね -- 名無しさん (2022-12-17 23 17 26) カートリッジを交換することにより、火炎放射・冷凍光線・麻酔弾といった用途も可能。 へぇ〜セレクトハイパーガンそういう機能あるのに使わないのってどこかで……アレだ、ライジングイクサの銃だ -- 名無しさん (2022-12-17 23 34 28) ↑Twitter見たらそう書いてはいるのに気づいた…本編じゃほぼ実弾っぽいエフェクトばっかなのに -- 名無しさん (2022-12-17 23 37 26) ↑4 いうてスフィアソルジャーは大体爆散してるし少なくともガンダムのバルカン並には強いぞあの銃 -- 名無しさん (2022-12-18 05 38 04) 放送前にリュウモンがガッツファルコンのメインパイロットみたいな書き方されてた気がするけど全然そんなことなかったな(放送前の設定ってそんなもんだけど) -- 名無しさん (2022-12-18 08 26 38) ハネジロー兄貴が全方位で有能すぎるからな。パイロットも基本AI制御でいい -- 名無しさん (2022-12-18 16 13 26) トリガーの反省か全体的に自己抑制の利いているメンバーで構成されている印象。カナタも入隊してからはそこまで突撃バカというわけではなく、万事ストレスが溜まりにくい面子 -- 名無しさん (2022-12-18 16 15 50) 前作が良くも悪くも個性で押し通す感じだったのに対して、今作のは地道だけど堅実さで魅せていく感じ -- 名無しさん (2022-12-18 19 52 18) 確か訓練生時代のカナタ達がホルスターに差してた拳銃はフックトイのサウンドバスターガンの改造だっけか -- 名無しさん (2022-12-19 00 37 14) ↑2トリガーはZの成功例があったからそれ参考にしたら結構スベリ気味だったからね -- 名無しさん (2022-12-20 10 48 06) ↑コロナ禍で配置を持て余してるミスマッチさも足を引っ張ったからな。肉体派のおっさんが前線に出ないで全自動の戦艦の制御でテンション上げてるっていうのはデッカーで普通にナースデッセイが動いてることでいよいよシュールになってる -- 名無しさん (2022-12-20 15 36 43) 実績で言うと相当優秀なんだけど未だにトリガーの頃から弱体化してる印象がある -- 名無しさん (2022-12-20 21 30 26) せっかく悪意的な言い方しないで曖昧にしたのにガッツリトリガーアンチコメすんのやめてもらっていいだろうか?デッカーの項目だしアンチスレでやれ過ぎる....................... -- 名無しさん (2022-12-20 21 45 41) ファルコンはホークの登場によって強化されてはいるけど弱体化してる印象はハイパーキーの有無だと思う。ナースキャノンや携行武器に効果を付与できるキーはやっぱ視覚的にも強そうに見える -- 名無しさん (2022-12-20 21 50 09) 危機管理ができていて、隊長として常に丁寧な指示を出し隊員の実力を最大限に活かせるムラホシ隊長、知識も豊富で現場もこなすカイザキ副隊長、自他共に厳しいが必要ならフォローもしてくれるリュウモン、気は強いがまっすぐで一生懸命、可愛くて優しいイチカ、デリケートな部分をフォローしてくれるハネジローとカナタはかなりメンバーに恵まれたな。 -- 名無しさん (2022-12-24 23 02 09) エレキングやグレゴール星人への処遇を見るに、割と柔軟なイメージ。帰マンのメイツ星人もムラホシ隊長が相手ならも少しマシなオチになったかもしれない・・・ -- 名無しさん (2023-08-02 16 10 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/5978.html
【登録タグ 709sec. SOUND HOLIC T 幻想の地下大線路網 曲 鈴仙 -REISEN- 龍王殺しのプリンセス】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/ongaeshi/pages/25.html
原文(pdf)を日本語に意訳したものです。 誤訳はご容赦下さい。 解説 → Firefoxアドオンコンテストの要項を意訳してみた。 - おんがえしの日記 Firefox End of Year Add-Ons Collection Contest Official Rules 概要 このコンテストの目的は、Firefoxにおけるいくつかの素晴らしい再起動不要なアドオンを発見、紹介することです。 スポンサー このコンテストのスポンサーは Mozilla Corporation です。住所 650 Castro Street, Suite 300, Mountain View, CA 94041 (“Sponsor”). 資格 購入か料金はどんな賞も入力するか要求するのには必要ではありません。 . コンテストは、大多数の国での年齢は少なくとも個人に開いています。 13 年未成年者またはより古い人の存在は、米国および特定他の国によってローカルで未成年者 法律のまた、コンテストに参加する資格があります。 が、署名された保護者の同意を提出する必要があります。 フォームのエントリには。Dhorner (で) Mozilla ドットコム承諾書を親フォームに問い合わせください。 The Contest is void in any country subject to a U.S boycott and where prohibited by law or restricted by law or regulations. スポンサーおよびその親会社の従業員, 子会社, 関連会社, サプライヤー, 広告 機関, 従業員と同じ家に住む家族に参加資格はありません。 入力して、これらの公式規則、スポンサーのすべての決定によって拘束されることに同意し、 裁判官は、最終的かつ拘束されます。このコンテストは、すべての適用法の対象です。 参加方法 コンテストに参加するには、emailを amo-featured@mozilla.com に "Add-on competition" というSubject , エントリーする再起動可能なアドオンへのaddons.mozilla.org サイトへのリンク, 名前, あなたのエントリしたものの機能の説明を付けて送って下さい。複数エントリ化(あなたが望むなら)。 グループ投稿する場合, and all members of the group should be identified in the description so proper attribution can be given. You must be the named and 認可アカウント所有者の電子メール アドレス submitted in connection with your Entry. The authorized account holder is the natural person who is assigned to the email address by an internet access provider, online service provider, or other organization that is responsible for assigning email addresses or 関連付けられているドメイン with the submitted email address. Entries submitted will not be returned or acknowledged. その他の権利を制限することなくが,スポンサーは、スポンサーの唯一の裁量で、拒否するには、右がまたは コンテストからスポンサーの単独の裁量により、これらのルールは任意に違反する任意のエントリを削除します。 該当するスポンサー ポリシー、該当する法律、または任意の方法で有害または好ましくないです。またスポンサーします。 スポンサーの裁量で任意の参加者またはエントリを失格にする権利を留保します。ない対応 入力しなければなりません。 プライバシー Entrants will be asked to provide their names and an email address so they can be contacted if selected a winner. All Entries are public on the addons.mozilla.org site and may be publicized in other locations as well, including the entrants’ names. Except as otherwise stated herein or as otherwise agreed by you and the Sponsor, all other personal information you provide in connection with the Contest will be used only for purposes relating to this Contest, and will not be communicated to third-parties without prior permission or as otherwise specified in our Privacy Policy located at http //www.mozilla.org/en-US/privacy-policy.html. コンテストの期間 2011/10/07(金) 12 01 PST(8 01 GMT) に開始し、 2011/11/8(火) 11 59 PST (2011/11/9 7 59 GMT) に終了します(コンテスト期間)。 審査は、コンテストの終了後すぐに開始されます。 訳注 日本時間では、2011/11/09(水) 04 59 まで 作業条件 すべてのエントリは、コンテストに受け入れられるために、特定の条件を満たす必要があります。制限なし 次の条件が適用されます (a) (意訳) 最新のFirefoxに対応する必要がある Entry must be compatible with and function properly with the most recently released beta version of Firefox at the time your Entry is submitted and you must be willing to make any modifications needed so that it is compatible with the final release version of that version of Firefox; (b) (意訳) ソースコード開示 the full source code, including that of any binary components, must be made available to Sponsor (upon request); (c) (意訳) エントリー内容の説明を正確にすること the description of the Entry included in your submission must be clear and accurate; (d) コンテストに応募する前に、Mozilla Add-ons ギャラリーにアップロードしておくこと; (e) Mozilla Add-ons ポリシー https //addons.mozilla.org/pages/policy/ に準拠すること; (f) (意訳) オリジナルであること、第三者の著作権を侵害しないこと The Entry must be your original work and may not include any unauthorized intellectual property of a third party; (g) (意訳) 名前にMozzilaの商標やその一部を含めないこと(ただし末尾に"for Firefox"は除く) The name of your Entry may not include any Mozilla trademarks or portions thereof, except for the inclusion of “for Firefox” at the end of the name. The Entry must further comply with any additional technical requirements set forth in materials regarding the Contest. 当選者の選択 After the Contest Period has ended, all Entries will be reviewed and judged by the Featured Add-ons Board, a panel of five selected members of the Add-ons community. Each judge, using the criteria described below, will identify his or her top picks for winners. Those Entries receiving a vote as a top pick by at least three judges will be reviewed by a panel of Mozilla Add-ons experts, who will compile the list of winners. The Mozilla experts will only judge the Entries selected by the Featured Addons Board if needed to break a tie or evaluate the eligibility of an Entry. Members of the Featured Addons Board will be allowed to submit Entries, but not to judge their own Entries; their Entries will be judged by the remaining four judges. Entries will be judged based on the following criteria, which will be equally weighted quality of features, functionality, user experience, originality, usefulness, performance, and security. The decisions of the judging panel are final on all matters relating to the Contest and no correspondence will be entered into. 賞品 (意訳)勝利したエントリは"Firefox End of Yaer Add-on Collection"に含まれ、さまざまな媒体で紹介されます。The winning Entries will be included in a special “Firefox End of Year Add-on Collection” that will be promoted months after the end of the Contest through the following channels the Add-on manager, the Add-ons gallery, Mozilla’s Facebook page, the Rock Your Firefox blog, Mozilla s Twitter feed, and perhaps other channels. 一般的な賞の条件 Sponsor reserves the right to substitute one form of promotion for another of equal or greater value in its sole discretion. 勝者の通知/検証 (意訳) 勝者には2011/11/14にemailが来る。10日以内に宣誓記述書を返すこと。未成年の場合は親がサインして。5日以内に返信が無ければ勝者は別の人になるよ。 The winners will be notified by email on or about November 14, 2011. Each potential winner may be required to sign and return to Sponsor an affidavit of eligibility and liability/publicity release, where lawful, within ten (10) days of the date of winning notification. If any winner is a minor under the laws of his/her place of residence, all documents must be signed by a parent or legal guardian. If a winner cannot be notified within five (5) days after his or her selection, or in the event of non-compliance with any of these requirements, the prize may be forfeited, and another Entry selected as a winner. 勝者のエントリーの情報と名前を使用する許可 (意訳) あなたの名前や写真(提供してもらえれば)は法律に違反しない範囲で宣伝に使わせてもらうよ。 By entering, you agree that Sponsor and its designees may use your name, photo (if provided), screen shots, and basic information about you and your Entry that you submit in any media now known or hereafter developed for promotional and/or publicity purposes, unless prohibited by law. You also agree to participate in and cooperate with any promotional activity and/or publicity relating to the Contest as the Sponsor shall reasonably request from time to time. 責任のリリース By participating, you release the Sponsor and its subsidiaries, affiliates, partners, employees, directors, agents, advertising agencies, and all others associated with the development and execution of this Contest, from and against any and all injury, loss or damage caused or claimed to be caused by your participation in the Contest and/or the acceptance, awarding, receipt, use and/or misuse of the prize, and you agree that these entities are in no way responsible for any warranty, representation, or guarantee, expressed or implied, in fact or in law, relating to the Contest and/or the awarding of any prize except as may be expressly set forth in these Official Rules. You also agree to hold harmless Sponsor, its officers, directors, employees, divisions, affiliates, subsidiaries, and advertising and promotional agencies, from any claim by any third party relating to any rights in the Entry you submitted. 表明および保証 By entering, you warrant and represent that (a) you are the sole and exclusive owner (and free of any adverse claim by any person, firm, or corporation) of all intellectual property rights in and to the Entry (exclusive of Mozilla’s intellectual property rights); (b) the Entry is original and the use of the Entry as described in these Rules will not infringe the proprietary rights, including without limitation the intellectual property rights, of any third party; (c) the use of the Entry, as described in these Rules, will be in compliance with any third-party licenses pertaining to the Entry; (d) the Entry is not obscene or libelous, or does not violate any rights of any third party, including but not limited to rights of privacy or publicity; (e) the Entry does not target anyone because of his or her membership in a certain social group, including race, gender, color, religion, belief, sexual orientation, disability, ethnicity, nationality, age, gender identity, or political affiliation, and does not contain a symbolic representation of any group that targets anyone because of his or her membership in a certain social group; (f) you have accurately categorized and described the type and nature of the Entry; (g) the Entry does not contain any virus, spyware, malware, trap door, worm, or any other device, mechanism or code that is injurious or damaging to software or hardware used in conjunction with the Entry; (h) the Entry and its use as described in these Rules will not violate any federal, provincial, state or local laws or ordinances; (i) the Entry is consistent with these Rules; and (j) you have the right to grant to Sponsor and its designees the license granted below. By entering you agree to be bound by these Official Rules, including all eligibility requirements and all decisions of Sponsor, which are final and binding in all matters relating to the Contest. 知的財産 (意訳)あなたの書いたコードの権利はあなたにあるよ、等。 Your Entries shall remain your exclusive property. The code you write is yours. In order to enter the Contest, your Entry must have been uploaded to Mozilla’s Add-ons gallery. You can make your Entry available under the license of your choosing as further explained on the Add-ons site. We encourage entrants to open source their code, but that is your decision. Mozilla’s Trademarks The names Mozilla and Firefox, as well as the Mozilla logo, Firefox logo, and the red lizard logo are all registered trademarks of the Mozilla Foundation in the U.S. and several other countries. Any use of those or any other Sponsor (or Mozilla Foundation) trademark, trade name or logo must comply with the Mozilla Trademark Policies as posted at http //www.mozilla.org/foundation/trademarks/. 免責事項 Sponsor is not responsible for (i) lost, late, misdirected, damaged, garbled or illegible entries; (ii) error, omission, interruption, deletion, defect, delay in operations or transmission, theft or destruction or unauthorized access to or alterations of entry materials, or for technical, network, telephone equipment, electronic, computer, hardware or software malfunctions of any kind, or inaccurate transmission of or failure to receive entry information by Sponsor on account of technical problems or traffic congestion on the Internet or at any web site or any combination thereof; or (iii) any injury or damage to entrant’s or any other person’s computer related to or resulting from participating in the Contest. Sponsor reserves the right to (i) permanently disqualify from any Contest it sponsors any person it believes has intentionally violated these official rules; and (ii) suspend, modify or terminate the Contest if Sponsor believes, in its sole discretion, that malfunction, error, disruption or damage is impairing or will impair the administration, security, fairness, or integrity of the Contest. If the Contest is terminated before the scheduled end of the Contest Period, the Sponsor will determine the winners from all eligible entries received as of the termination date in a fair and equitable manner as determined by Sponsor in its reasonable discretion. Persons found tampering with or abusing any aspect of the Contest, or whom the Sponsor believes to be causing or attempting or intending to cause any malfunction, error, disruption, or damage will be disqualified. The Sponsor reserves the right to disqualify any unauthorized entries or votes, including, without limitation, any entries or votes made through robotic, automatic, mechanical, programmed or similar multiple-entry, or entry/vote duplication, method and to disqualify any person or entity using such a method. 紛争 These Official Rules and any disputes relating in any way to the Contest shall be governed exclusively by the laws of the State of California, USA, without regard to principles of conflicts of laws. By participating, you further agree that (i) any and all disputes, claims, and causes of action arising out of or in connection with the Contest, or any prizes awarded, shall be resolved individually without resort to any form of class action; (ii) any claims, judgments and awards shall be limited to actual out-of-pocket costs incurred, including costs associated with entering the Contest, but in no event attorney’s fees; and (iii) under no circumstances will any entrant be permitted to obtain any award for, and entrant hereby waives all rights to claim, punitive, incidental or consequential damages and any and all rights to have damages multiplied or otherwise increased and any other damages, other than damages for actual out-of-pocket expenses. 受賞者の名前 (意訳)受賞者と審査員の名前リストが欲しい人は、手紙を出せば返信してくれるみたい。 For the names of the winners and/or the judges send a self-addressed, stamped envelope to "FF END OF YEAR ADD-ONS COLLECTION CONTEST Winner List", attn Mozilla Contests, 650 Castro Street, Suite 300, Mountain View, CA 94041. Requests must be received (not just postmarked) by April 30, 2012.
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/136.html
Chip Factory 建設コスト 維持コスト サイズ 3x4 概要 マイクロチップ製造所 エコ第二陣営が欲するCommunicatorsを作るために解禁される。またはHigh-tech Weapon?を作る時に利用され、 さらにエコ第四陣営のライフスタイル物資であるService Botsを生産する際も必要となる。 エコで作成する時はElectronics Factoryも一緒に作るのだが、合計で工具を12消費とこの頃には少し重く、エコバランスも悪化させやすい 必要な資源は割とありふれているが、余裕が出来れば他の島で作っていきたいところである。 Deep Oceanを導入していれば、海底にマイクロチップ生産施設を建造する事ができる。 こちらはチップを製造するのに他の物資を必要としない為、地上の銅鉱山や砂が枯渇する前に 海底の開発をある程度進めておく事をお勧めする。
https://w.atwiki.jp/sc2psiarc/pages/35.html
概要 The Shattered Temple・AntigaShipyardのように崖下から生産施設を狙えるマップやShakuras横配置のようなマップで1raxExpand相手に強力な1ベースオーダー。 NoGasから2gas一気取りしても綺麗に資源が使えるのでとりあえず早い偵察をしながらNoGasで封鎖したあと相手が1raxExpandのように見える場合にこのオーダーへ移行することができる。 1base相手にこのオーダーをとる場合、攻めに使うなら賭けになるので早い偵察とセットで使いたい。1base相手には賭けというのは、たとえばCloakingBanshee相手などは対空とDetectorを十分用意できないのでかなり弱い。 (Marineの数が少ない→対空が弱い、Tank・Medivacでガスを使う→Vikingが両立できない→対空が弱い CCが1つ→十分なScanがない) しかし攻めれないからといってディフェンシブに動くならもっと内政の伸びるオーダーがよい。 Build Order 10/11 Depot(1) 完成後偵察 12/19 Barracks 完成後Marinex1を連続生産しつづける、資源がカツカツなこととSCVを同伴してBunkerで護衛のMarineを補うことからReactorはつけない。 14/19 Depot(2) 封鎖完了 15/19 OC, Marine @75 mineral Refinary(1)(2) (相手が1baseじゃないことを確認) @100gas Factory 完成後Tankx1を連続生産しつづける @Factory TechLab,Starport @TechLab Siege mode @Starport Medivac1 その後Viking 立ち回り Siege mode完成前にSCVを1体送って相手1stの崖から少し離れた崖下にばれないようにBunker建設開始 敵陣崖下でSiegeをするころに合わせてSCVを追加で3体ほど送っておく(主に修理要員。Medivacのロスト、Bioに対するTankやBunkerのロスト、TankやVikingの出てくる1/1/1系1rax2ndに対するVikingのロストはプッシュの失敗に直結するので重要) 崖下Siegeするときに崖下に沿うようにもう1つBunkerを建てる。 MedivacでMarineを崖上に送りつつ追加のTankを崖下に沿ってどんどんSiegeさせていく。 Tank2,3とBunkerである程度盤石になったらTankをエレベーターして崖を越えた牛歩を行う。 参考リプレイ Replay1 Faiz vs PHOENIX TvT Marine Tank Elevator vs 1rax2nd 1-1-1.SC2Replay PHOENIXがMarineTankElevator側である。受け手側がVikingの生産を止めることなくVikingカウントで勝り続けていれば勝てていたかもしれないが、じわじわと削られてユニット差がついて負けている。 Replay2 Faiz vs PHOENIX TvT Marine Tank Elevator vs 1rax2nd Bio.SC2Replay PHOENIXがMarineTankElevator側である。SCVを動員しづらい崖下で早期にBunkerを用意したことで受け手側をTankラインに近寄れなくし、さらにはStim研究中のTechLabを破壊したことで勝ちを磐石のものとした。 Replay3 SlayerSCella vs PSiArc TvT Marine Tank Elevator vs 1rax 2nd Bio.SC2Replay PSiArcがMarineTankElevator側である。ほとんどこのビルドを使ったことがなかったときのものなのでミスが多い。 修理要員のSCVを送っていなかったため一度突っ込まれたときにけっこうなロストを出してしまったがそれでも相手のユニットを一度全滅させることができたのでそのまま削り続けて投了させている。
https://w.atwiki.jp/anti-idle/pages/77.html
ゲーム全般に関する FAQ イントロダクションどんなゲームなの? 最初は何をすればいいの? このゲームの止め時っていつなの? Forumの用語がよくわからねえ プレイ全般に関する疑問通貨が多すぎて何が何だか…… グリーンコインの溜まるスピードが遅くなったように感じる。 必要なエサの数がどんどん増えていくからペットが維持できない(´;ω;`)ブワッ Coming Soonってメニューに表示されてる意味あるの? Offline Progress って何のこと? ゲームプログラムとシステムに関してセーブファイルってどこにあるの? 標準でチートモードがあるって聞いたんだけど、どういうこと? なんかWikiとゲームで差異があるんだけど・・・ イントロダクション どんなゲームなの? 簡単に言うと放置対応型ミニゲーム集です。 Coinを貯めて施設(ミニゲーム)を開放していき、さらにCoinを稼ぐことが序盤の目的になります。 ただし、購入条件にLEVELが指定されているため、EXPも程々に稼ぐ必要があります。 EXP、Coinは画面右側のプログレスバーで増えるので放置していても勝手に貯まります。 が、遅いので好みのミニゲーム達をプレイしていきましょう。 初回プレイではLEVEL9000になってAscendをすることが目標となります。 最初は何をすればいいの? システム周りについてはメイン画面を一読すれば分かるはず。特に「Idle Mode」をOFFにしておくと伸びが違うのでプレイ時は変えるといいでしょう。 最初は何をすればいいかわからず戸惑うと思いますが、とりあえずやることを増やす必要があります。 worldからFeature Shopに移動し、レベルが上がり次第Gardenなどの施設を購入しましょう。 メインとなるBattle Arenaを購入してからが本番です。BAはできることが特に多いのでレベルアップにあわせて早くから手をつけておくといいでしょう。 Arcadeが購入できるくらいになってくるとこのゲームが色々わかってくると思います。 また、最初期から移動できるDragonについてはしばらく手を出す必要はありません。 さらに詳細が知りたければ初心者向け攻略を読んでみてください。 このゲームの止め時っていつなの? 飽きた時です。 クリアという概念はありません。果てがないので完璧主義者にはオススメできないので注意しましょう。 クリアしてお終いにしたい人は Challenge Mode をプレイするのも検討してみてはどうでしょうか。複数のチャレンジがあり、いずれも通常プレイよりも縛りがきついので万人にはお勧めしかねますが、ゴールが用意されていることは安心です。 Forumの用語がよくわからねえ http //www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/276315-abbreviation-dictionary を参照のこと プレイ全般に関する疑問 通貨が多すぎて何が何だか…… 通貨は、全般に使う4種類のコイン(黄・緑・青・白)と2種類のトークン(Quest・Event)、および Battle Arena で使える Pixel などがあります。(参考 Wikiaの記事 ) Coin (yellow coin; YC ) は各種フィーチャーの購入、フィーチャーのアップグレードなどに使います。 Green coin ( GC ) は、ややレアで、特定のフィーチャーのプレイやアップグレード、特に Adventures のプレイ、Adventures でのプログレスバー拡張の購入、Max Boost の購入などに大量に必要になります。 Blue Coin ( BC ) は、かなりレアで、各種フィーチャーの特殊なアップグレード(特にプログレスバーのスピードアップ)や特殊なアイテム、あるいは Feature Shop での Mystery Box の購入などが主な使い道となります。 White Coin ( WC ) は、極めてレアで、ゲームに慣れてからもたぶんなかなか使う機会に恵まれないと思いますので、ひとまず気にしなくてよいでしょう。 Token は Special Shop でのアイテム購入に使います。 グリーンコインの溜まるスピードが遅くなったように感じる。 9,999,999以降は制限が掛かって手に入る額が少なくなるので折を見て一気に使うが吉。 必要なエサの数がどんどん増えていくからペットが維持できない(´;ω;`)ブワッ Fishingで毎日のスコアボーナスから回復効果の大きなペットフードが貰える。 釣りのレベルを上げれば釣れた魚をペットに与えることも可能に。 Coming Soonってメニューに表示されてる意味あるの? 累計50クリックでSecret Achievementsの一つ「Patience is a Virtue 」が達成できるだけ。 Offline Progress って何のこと? ver.1642以降導入された Offline Progress は PSoD(PSoD を設定して一定時間操作しなければ EXP と Coin が貰えた)の置き換えとなる機能で、ON にしていればこのゲームをやっていない間にもゲームの内容が進行するというものです。OFF のときには、ゲームを中断している間は進行しません(旧来の動作)。 また、Offline Progress が ON になっていると、中断している時間に応じてRESTED timeが貰えて、その分しばらくゲームの効率がややよくなるので、断続的にプレイしていて効率が悪かった人にも廃人プレイとの差をやや縮める助けとなるであろう機能といえます。 画面下部、Options から ON/OFF を切り替えることができます。 ゲームプログラムとシステムに関して セーブファイルってどこにあるの? PCにより若干異なるが、ファイル検索機能でファイル名「antiIdle_file0」を検索すれば目当てのファイルが見つかるはず。 最後の数字 0 は使用しているセーブスロットが File 1 の場合を意味している。 File 2-4 はそれぞれ 1-3 になる。 また特別なセーブファイルについては、SSF は 4, Speedrun は 10-13, Challenge Mode は 21 から。(FixMe) FLASHのセーブ機能は不安定であり常に消える危険をはらんでいるため、こまめなバックアップは強く推奨されている。 バックアップは上記手順で見つけたファイルをコピー&ペーストで任意の場所に保管しておくだけ。 複数保持したい時はバックアップ日付を名前にしたフォルダに入れるなどしておくと分かりやすい。 標準でチートモードがあるって聞いたんだけど、どういうこと? 正式には秘密のセーブファイル (Secret Save File; SSF ) と言います。D ボタンと Ctrl ボタンを同時押し (ブラウザのショートカットが働かないように押し方には注意) しつつ File 2 をクリックすると特別なセーブファイル antiIdle_file4.sol が生成されてチートモードに入れます。成功していれば、変数変更インターフェースが通常画面の前面に現れているはずです。右上のバツをクリックしてインターフェースを閉じれば通常通りにゲームを進められますが、必要な時に再度 Ctrl+D を押せば随時インターフェースを呼び出すことができます。 インターフェースは [basic] と [advanced] に分かれており、Coin や EXP などの代表的な変数は [basic] タブで値を指定することができますので、さしあたってこのタブだけを触っているぶんには安全でしょう。[advanced] タブでは変数名を直接指定して値を更新しますので、内部の変数がわからないと使うことはできませんし、変数やその値によってはゲームの挙動が奇妙な状態に陥る可能性もありますのでほどほどにしましょう。 なお、変更可能なのは save 変数だけで root 変数は触ることができませんが、変数名は Technical Lights で使えるものと共通です。 see also Variables for Technical Lights (公式フォーラムにある変数一覧。最新ではない。不完全) 以前は配列 (array) になっているような変数 (例えば BA の Skill や Invisible Ally などはそうです) は扱えませんでしたが、ver.1642 以降はインターフェースが改良されて正常に変更できるようになりました。 なんかWikiとゲームで差異があるんだけど・・・ バージョンアップでいろいろ仕様が変わっていってます。 たまに大幅変更が入るため、気付いたら修正してあげてください。
https://w.atwiki.jp/toho/pages/580.html
奏銀の小箱 ~ orgel melodies of recollection サークル:絃奏水琴樂章 Number Track Name Arranger Original Tune Length 01 明治十七年の上海アリス 霧島 雫 東方紅魔郷 [4 00] 02 懐かしき東方の血 ~ Old World 霧島 雫 東方永夜抄 [3 43] 03 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror 霧島 雫 東方幻想郷 [3 18] 04 魔女達の舞踏会 ~ Magus 霧島 雫 秋霜玉 [2 44] 05 フラワリングナイト 霧島 雫 東方花映塚 [3 13] 06 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 霧島 雫 東方妖々夢 [5 40] 07 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 霧島 雫 東方妖々夢 [3 04] 08 無何有の郷 ~ Deep Mountain 霧島 雫 東方妖々夢 [3 10] 09 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome 霧島 雫 東方永夜抄 [3 36] 10 アリスマエステラ 霧島 雫 東方幻想郷 [3 09] 11 U.N.オーエンは彼女なのか? 霧島 雫 東方紅魔郷 [2 15] 12 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 霧島 雫 東方永夜抄 [3 26] 13 恋色マスタースパーク 霧島 雫 東方永夜抄 [3 21] 14 千年幻想郷 ~ History of the Moon 霧島 雫 東方永夜抄 [3 26] 15 春色小径 ~ Colorful Path 霧島 雫 東方花映塚 [3 03] 16 蠢々秋月 ~ Mooned Insect 霧島 雫 東方永夜抄 [2 32] 17 ヴォヤージュ1969 霧島 雫 東方永夜抄 [3 49] 18 東方妖怪小町 霧島 雫 東方永夜抄 [3 15] 19 Romantic Children 霧島 雫 東方怪綺談 [3 46] 20 遠野幻想物語 霧島 雫 東方妖々夢 [5 14] 21 紅楼 ~ Eastern Dream... 霧島 雫 東方紅魔郷 [2 06] 東方Project オルゴール アレンジアルバム 2005/08/16発売開始 イベント価格:700円 ショップ価格:893円 現在は完売 レビュー 絃奏水琴樂章の霧島雫さんによる東方オルゴールアレンジ。どの曲もキレイに仕上がってて良い感じだけど、アップテンポな曲が好きな人には退屈かも。個人的には、トラック17のヴォヤージュ1969がおすすめ。絃奏水琴樂章のページで試聴できるので興味がある人はどうぞ。 -- 魚 (2006-12-10 16 23 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hougaku108/pages/45.html
わしのScudelia Electroには108式まであるぞ(sm1236833) MOONBASE(fly out ver.) 一万マイルの彼方へ 静かの海 ミラージュ Pop Life Your Life/撃墜王の孤独 Miss 『I can wait no more』 with 五島良子 静かの海(FLAMINGO ver.) 主コメ サムネに釣られた人、草壁さんのかわいさは異常。でもこれはマイナーメジャーな名曲選第25弾、Scudelia Electro編。前回のSpiral Lifeの元片割れAIR編とあわせて二つで一つでご利用ください。sm1218877。SEは解散してしまったけれど、ショーキチさんは相変わらず元気でやってるみたいです。よきかな。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/181.html
【登録タグ CD CDE 岸田教団&The明星ロケッツCD】 サークル:岸田教団&The明星ロケッツ リバース癒し系ロックンロール、食べごろの季節です。 01 SPEED GRAPHER 02 フォールオブフォール 03 メイドと血の懐中時計 04 緋色のDance 05 完全なる墨染の桜 06 芥川龍之介の河童 07 妖々跋扈 08 彼岸帰航 https //kisidakyoudan.com/portfolio/electric-blue/